«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая 1 2 3 4 5 > Последняя

Горячие новости клуба > Первая Пещера МБК


Повелитель Нововведений [21]Инф. о Повелитель Нововведений (26.07.11 20:00)

Уважаемые игроки!

Администрация МБК приглашает вас посетить первую пещеру МБК(Пещеру Тысячи Проклятий).Для того, что бы попасть в это \"жуткое место\" вам необходимо пройти с Центральной Площади города на Парковую улицу и справа-вверху экрана нажать на \"Вход в подземелье\". Но перед тем, как вы устремитесь на встречу приключениям, рекомендуем дочитать данный топик до конца.

Пещеру делала наша команда с нуля. \"Внешне\" пещера может показаться вам до боли знакомой - это было одной из наших задач. Однако, при этом существуют и немаловажные отличия. В первую очередь они касаются опасности монстров, которых вы повстречаете в глубинах пещеры. Поэтому, большинство топиков на тему: \"почему этот бот сдурел и бьет меня так-то\", \"от того не увернуться\", \"а другой, ваще страх потерял и тут нереально для 8-9-ки\" и т.п. рассматриваться Администрацией не будут. Эти боты только внешне похожи, но они уже другие. Нынешние боты - это нечто среднее между ботами, которых вы, возможно, встречали когда-то и ботами нового поколения. Поэтому не ждите от них приветливости и дружелюбно заниженного урона. Помните, что нынешняя пещера - это переходной этап между хорошо известными подземными локациями и подземельями принципиально нового типа, которые будут воплощены в вашем с нами проекте МБК во вполне обозримом будущем.

Предупреждаем сразу, что в одиночку добраться до заветных глубин будет проблематично. Так что крайне желательно обзавестись хорошей командой. Тоесть, для 8-9 уровней эта пещера будет довольно сложной. Нечего и думать, что бы отправляться туда в одиночку и без эликсиров. 8-ым уровням лучше ходить в пещеру хорошими командами до 5-ти человек включительно. 9-ым уровням, если они хотят пройтись не только по 1-3 этажам, так же не обойтись без сильных, верных напарников.

Помните, что после 3-х смертей вы покинете подземелье, оказавшись на входе в пещеру, а задержка на повторный вход в её глубины составляет 3 часа. Что касается взятия новых заданий, то задержка на получение нового задания - сутки.

Что касается монстров, то их атаки станут разнообразнее, как только мы добавим им второй профильный урон, но пока вы имеете уникальную возможность насладиться хоть и злобными, но, в целом, более предсказуемыми ботами. Что в умелых руках игроков станет несомненным преимуществом, пока вы будете привыкать к новым пещерных реалиям.

Из ботов 1-5 этажей вы имеете шанс выбить вещи, ингредиенты, пропуски забытых, свитки зачарования оружия и посохов которые не продаются в магазинах. На первом этаже вы найдете фонтан, где имея пустую бутылку сможете набрать Снадобье Океанов. Кроме того на 2-3 этажах вы можете добыть эликсиры: Великое Зелье Стойкости, Великое Зелье Отрицания(кроме пустой бутылки понадобится драгоценный камень). А на 4-5 этажах: эликсиры топливо и смазка для големов, Зелье Каменной Стойкости, Зелье Стража Магии.

Если вы внимательно прочитали текст выше - велкам в пещеру! :)
Повелитель Нововведений [21]Инф. о Повелитель Нововведений: Улучшена вероятность выпадения квестовых предметов для заданий \"выбивалок\".
Повелитель Нововведений [21]Инф. о Повелитель Нововведений: Звери дали обещание сохранять верность своим хозяевам так же и в пещере.
Повелитель Нововведений [21]Инф. о Повелитель Нововведений: Введены \"Зоны пещерной безопасности\". Тоесть, если вы находитесь в клетке, с которой начали своё путешествие по этажу или куда вас перенесло после 1-2 смерти - можете спокойно отхиливаться. Пока вы будете стоять на этой клетке - монстры вас не тронут, даже если будут окалачиваться возле вас целыми стадами. Но стоит вам покинуть такую точку, как монстры могут тут же напасть.
Повелитель Нововведений [21]Инф. о Повелитель Нововведений: Если вы погибнете в той части пещеры, где обитает Маул Счастливчик, то вас перенесет на клетку в той части 3-го этажа, которая находится напротив Стража Крантона. Что позволит вам продолжить путешествие и попасть на 4-ый этаж.
Повелитель Нововведений [21]Инф. о Повелитель Нововведений: Монстрам запретили шалить: они больше не нападут на вас через двери, если вы, к примеру, решили доказать Мастеру Гриту, что вся его магия и перерождение в \"истинную форму\" вас совершенно не пугают.
Повелитель Нововведений [21]Инф. о Повелитель Нововведений: Появилась возможность торговать пещерными эликсирами.

Temack [8]Инф. о Temack (28.07.11 11:24)
Класс ПИЩЕРКА, надо пробывать рулить))))
Удачи всем в пищере!=)

Пересмешник [8]Инф. о Пересмешник (28.07.11 17:57)
Отлично сделано, огромнейшее спасибо!

Несколько просьб и маленьких поправок:
1. Возможность при наведении курсора на бота, который находится в пределах видимости (например, на расстоянии 3-4 клеток), увидеть количество ботов в группе и увидеть, что это за бот. Аналогично, чтобы была возможность проверить за углом наличие ботов.

2. Писали вчера, что увеличили шанс выпадения трофеев. За поход на 1-3 этажи всего 1 шт тряпья выпало, хотелось бы попросить увеличить ещё возможность выпадения. И сразу же вопрос, введено ли какое-либо ограничение на расстояние от бота, с которого может выпасть трофей? Например, я пошел зачищать одно направление, а напарник - другое. По идее, если между нами расстояние более 3х клеток, то мне трофеи не падают с тех ботов, которых он убивает, хотя могли бы, если бы я находился рядом. Реализовано сейчас это или нет? Просто чтобы понимать, есть ли возможность разделяться в пещере с таким заданием или строго держаться всем рядом :)

темный-викинг [8]Инф. о темный-викинг (28.07.11 18:20)
цены выставте пожалуста на любой дроп с пещеры. все по однаму кр так же не бывает

Вцентрзасотку [9]Инф. о Вцентрзасотку (28.07.11 21:45)
Пересмешник

если не ошибаюсь, в оригинале, в пределах одного этажа можно было смело убивать ботов и дроп падал всем. Здесь вроде бы нет ограничения, я видел как падает дроп персонажу находящемуся на другом этаже.

Bender [9]Инф. о Bender (29.07.11 02:34)
Очень бы было здорово если бы если вещи из задания можно тоже было складывать в одну кучку как обычные шмотки или поднятый дроп , а в идеале чтобы это всё само складывалось кучами , а мы бы могли делить по мере надобности !!!

Боты в пещерах (причём во всех её проявлениях) слишком быстро отвечают после размена , с одной стороны это ускоряет поход , но с другой например на этаже с дашками магами ты даже не успеваеш выставить защиту от неё и маг удар полностью проходит в тебя полюбому , неартовому персу весьма и весьма тяжело выстаять в таких боях !!!

Очень нужна возможность поднимать определённые вещи в инвентаре в самый верх , или сделать избранное в идеале , т.к. иной раз пока докрутиш инвентарь до нужного элика (морковки например) тебя уже дясяток монстров огуливают во всю ! =)

ВЛАСТЕЛИН_МИРА [9]Инф. о ВЛАСТЕЛИН_МИРА (29.07.11 12:33)
Полностью согласен с Bender!!!! Все перечисленные удобства,нам бы не помешали!!!

Дроп чтоб в кучу можно было сложить!! было бы супер!!!!

С элемя согласен,иногда надо юзнуть эль быстро,а пока докрутиш,тебя дашки уже отмутузят 10 раз-))))

CX70 [9]Инф. о CX70 (29.07.11 21:20)
Повелитель Нововведений [21]: Если вы погибнете в той части пещеры, где обитает Маул Счастливчик, то вас перенесет на клетку в той части 3-го этажа, которая находится напротив Стража Крантона. Что позволит вам продолжить путешествие и попасть на 4-ый этаж.

Это конечно лучше чем выход из ПТП, но где логика, мне нужно будет умереть что бы продолжить поход.
Не проще сделать возможность вернуться назад по лестнице.
Хранитель [10]Инф. о Хранитель: Так задумано.

orviler [8]Инф. о orviler (30.07.11 20:23)

> Это конечно лучше чем выход из ПТП, но где логика, мне нужно
> будет умереть что бы продолжить поход.
> Не проще сделать возможность вернуться назад по лестнице.

Есле мне память не изминяет, то так и было в БК..

Вцентрзасотку [9]Инф. о Вцентрзасотку (02.08.11 14:37)
за марок по идее должны давать нормально опыта, но что-то не дают(

ВЛАСТЕЛИН_МИРА [9]Инф. о ВЛАСТЕЛИН_МИРА (03.08.11 12:57)
https://mycombats.com/logs.php?log=214953

Я 9-ка,у меня екр вещи,арт дубина,заточки +7,меня почти снесли три,пг-8!! Как ві считаете єто нормально???? У вас пыги в артах чтоли??? Прошу пересмотреть этот вопрос!!!

dwayne_higs [9]Инф. о dwayne_higs (03.08.11 22:03)
дроп кстате рандомно заметно уменьшился:(

Marcus Aurelius [8]Инф. о Marcus Aurelius (04.08.11 04:01)
Peshera ponravilas maladci!

Libpaladin [8]Инф. о Libpaladin (04.08.11 22:05)
Почему выбивалки падают только тогда, когда сам убиваешь? Когда с помощью кого-то - предметы вообще не падают.

orviler [8]Инф. о orviler (04.08.11 23:34)

> Я 9-ка,у меня екр вещи,арт дубина,заточки +7,меня почти
> снесли три,пг-8!! Как ві считаете єто нормально???? У вас
> пыги в артах чтоли??? Прошу пересмотреть этот вопрос!!!

я из-за 8х ПГ немогу 2й этаж почистить, Дашка на их фоне безобидный ребенок...

dwayne_higs [9]Инф. о dwayne_higs (05.08.11 00:01)
Удалено Saymon [8]Инф. о Saymon

dwayne_higs [9]Инф. о dwayne_higs (05.08.11 00:04)
Удалено Saymon [8]Инф. о Saymon

Olenb ka [8]Инф. о Olenb ka (05.08.11 00:08)

Вцентрзасотку [9]Инф. о Вцентрзасотку (05.08.11 18:21)
8й уровень и не должен чистить 2й этаж) ну либо с большииим напрягом)

dwayne_higs [9]Инф. о dwayne_higs (06.08.11 02:39)
Удалено Saymon [8]Инф. о Saymon

orviler [8]Инф. о orviler (06.08.11 13:53)

> 8й уровень и не должен чистить 2й этаж) ну либо с большииим
> напрягом)

Да ну нафиг? Осада в обкасте чистить обязана, дашку ложу, 9х и марочных пг тоже, а вот восьмые меня вдвоём спать ложат :( Ето не дело...

Страницы: Первая 1 2 3 4 5 > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


Top.Mail.Ru
© 2011-2024, «www.mycombats.com»
All rights reserved